2008年10月03日
物作り講座17
「やきいも君」の人気に、気をよくして、しょいこタイプの発売を検討中、の図ですw

置けるタイプは、使える場所が限られるので、装着型が求められたり、プリム削減が必須、と
やっと最近わかってきました


そこで、前回に引き続いて、1プリムの家具を作りましょう
物作り初心者のための物作り講座第第17回目 1プリムの椅子を作る
A)
B)
1.建造をクリック、チューブをクリックして、Rezできる地面(床)をクリックします(B)
※前回のテーブルをコピーしてもOKです

2.編集画面のオブジェクトの数値を(C)の赤枠と同じにすれば、形ができあがりです!
D)

3.ただ木目のままですので、色をつけましょう
場所により色を変えたり、テクスチャを貼りたいときは、(D)を参考にしてください
と、ここまでは、テーブルと同じですが、椅子には、ちゃんと正面を向いて座るスクリプトを入れます
4.持ち物→作成→新しいスクリプト 名前をつけてダブルクリックで開く
5.次のスクリプトをコピペして保存する
default
{
state_entry()
{
llSitTarget(<-1.1,0.3,-0.35>,llEuler2Rot(<10,270,90>*DEG_TO_RAD));
}
}
11.椅子のコンテンツの中にスクリプトを入れる
※または、コンテンツ→新しいスクリプトで、別名をつけて、コピペする
6.一般タブで、名前と説明をつけて、Takeするのを忘れずに!
さ、次は何を作りましょうか? ではではw
2008年10月03日
物作り講座16
夏の間、お休みしていた物作り講座の復活です


早く、アクセサリーとか、ドレスとか、靴とか、ヘアーとか
おしゃれな物作りたいのですが。。。
急がば回れ! 物作りに慣れるのが一番、ということで
さくっと作れる家具から始めましょうw
トップSSのテーブルと椅子は1プリムで作れます

物作り初心者のための物作り講座第第16回目 1プリムのテーブルを作る
A)
B)
1.建造をクリック、チューブをクリックして、Rezできる地面(床)をクリックします(B)
C)

2.編集画面のオブジェクトの数値を(C)の赤枠と同じにすれば、形ができあがりです!
D)

3.ただ木目のままですので、色をつけましょう
場所により色を変えたり、テクスチャを貼りたいときは、(D)を参考にしてください
4.一般タブで、名前と説明をつけて、Takeするのを忘れずに!
同じように椅子も簡単に作れますが、それは次回にw ではではw
2008年07月22日
物作り講座15
いつも正午で過ごしていますが、時には朝焼け(日の出)や夕焼け(日没)にして楽しんでいます


3連休も、終わってしまいましたから、仕事始めに、さっさと仕上げてしまいましょう!
物作り初心者のための物作り講座第15回目 ネックレスを作る2
前回の記事はこちら http://baragumi.slmame.com/e311273.html
A)
B)
C)
1.作りかけのネックレスをRezして、右クリック→編集→オブジェクトタブ 位置の端数をきれいにそろえる(A)
※今回は Z の数値が重要になります メモしておいてください
2. シフト+↑で、上にコピーする(B)
3.回転のZの数値を+20にする 位置の Z に(A)の数値を入れる(C)
※(D)のように玉が隣に並びます
D)
E)
F)
G)
4、回転の数値が340になるまで、(2)(3)を繰り返す
※(E)(F)のように、リシンダーの周りを玉が囲むようになります
5.シフトを押しながらすべて選択して、シフト + Ctrl + L でリンクを解除する
※(G)のようにすべて黄色になります
6.中央のシリンダーを削除する
※編集モードで左クリック→削除キー または、右クリック→詳細→削除
※重なっているので1本に見えるが、実は18本あるので、18回削除することになる
7.残った玉を結合する(Ctrl + L)
8.Take して、ポーズスタンドに立ち、chest に装着する
※右クリックで装着先に chest(胸)を選ぶ
9.右クリック→編集 位置や回転で、首にかかるよう調整する
どんどん難しくなってきて、舌足らずで説明不足の点があると思いますが。。。
お好みの色で、何本か作るといいかもですね
そのときは、名前を変えるのをお忘れなく! ではではw
2008年07月20日
物作り講座14
連休の午後のひととき、ネックレス作りに励んでみました


物作りのベテランのHANAさんにご教授いただいた方法を取り入れていますw
物作り初心者のための物作り講座第14回目 ネックレスを作る
A)
B)
1.建造→シリンダー(A) をクリックしてRezする(地面に置く)
(B)自分の首に合わせた太さにする (※今回はMumuの首に合わせるので省略していいです)
C)
D)
2.右クリック→編集 オブジェクトタブをクリック、位置の端数をきれいにする
(※Rezしたら、必ずする クセ をつけましょう)
サイズは(C)と同じにする
3.上にコピーする(D) (※シフト+↑で、コピーできたら、手を離す)
E)
F)
4.建造物ブロックタイプを 球形 にして、サイズを変える(E)
5.赤い矢印で、シリンダーの外に出す(F)
G)

6.テクスチャのタブをクリック 木目をクリックして ブランク にする
7.色をクリックして、好みの色を選ぶ ※輝きを低にすると、きれいです
G)
H)
8.シリンダーと同じ高さにする(G) ※(2)で位置の端数をきれいにしたシリンダーのZの数値を入れる
9.シフトを押したまま、球形、シリンダーの順にクリックして、Ctrl + L で結合する(H)
10.一般タブで、名前と説明を入れて Take する
シリンダーは首で、1個ネックレスの玉がついたわけですw 続きは次回に
ではではw 2008年07月18日
物作り講座13
毎日暑いですね


おいしそうな、かき氷、ガラスのテーブルの上に並べませんか? 一気に作ってしましましょう!
物作り初心者のための物作り講座第13回目 テーブルを作る
A)
B)
1.建造→トーラス(A)をクリック 地面をクリック 右クリック→編集(B)
C)
D)
3.オブジェクトタブをクリック (C)の赤枠内の数値に変える
※テーブルの脚になります
4.シフトを押しながら上にひっぱり、(D)の形になったら、手を離す(上にコピー)
E)
F)
5.建造物ブロックタイプをシリンダーに変え、(E)の赤枠内の数値に変える (F)のようになる
G)
H)
6.テクスチャータブをクリック 木目をクリックして ブランクにする (G)のようになる
7.色を選択 水色を選ぶ(H)
I)
J)
8.透過度を90にする(I) (J)のように半透明になる
K)
L)
9.Alt + マウスで拡大して、ガラスのふちの部分をとらえる(K)
10.テクスチャを選択、リンク部位を編集をクリック、透過度を20にする(L)
※これでガラス面ができました
11.ガラスを下に動かし、脚の上にのせる
M)
N)
12.脚をクリックして、6と同じ操作をする 色は白のまま(M)
13.ガラス面、脚の順にクリックして、コントロール+L で結合する(N)
14.一般タブで名前と説明を入れる
駆け足で書きましたが、作れましたか? ではではw
2008年07月16日
物作り講座12
バラで揃えてみました、の図です


お気に入りのテクスチャがあれば、椅子に使ってみましょうねw なくても、大丈夫!
物作り初心者のための物作り講座第12回目 椅子を作る2
A)

1.前回作った椅子をRezする
前回の記事は、こちら
http://baragumi.slmame.com/c26102.html
2.右クリックで編集モードにする
3.テクスチャを選択と
リンク部位を編集にチェックを入れる
4.本体をクリックする
B)

5.木目をクリックして、
使いたいテクスチャを選ぶ
※Library の Texture に
沢山はいっているので
一つ一つクリックして
好みの柄を選んでもよい
今回は、B)の柄を選んだ
C)
D)
6.座面をクリックする
7.木目をクリックして、ブランクをクリックする(B)
8.色をクリックして、好きな色を選ぶ(C)
さ~これで完成!と、座ってみるとえらいことになりますwww お試しあれ




一人掛けですから、どこで Sit しても正面を向いて座りたいですよね!
そこで、スクリプトの登場ですw
9.持ち物→作成→新しいスクリプト 名前を入れてダブルクリックで開く
10.次のスクリプトをコピペして保存する
default
{
state_entry()
{
llSitTarget(<-0.8,0.4,-0.35>,llEuler2Rot(<10,270,90>*DEG_TO_RAD));
}
}
※参考にしたスクリプトはこちら
http://www.sec-life.com/script.html#sitposition
11.椅子のコンテンツの中にスクリプトを入れる

これで一人目は、必ず、正面を向いて座れます!
色や柄を変えて、お好みの椅子を作ってくださいね
2008年07月15日
物作り講座11
浜辺にはイマイチ合わない椅子かもですが


さくっと作ってしまいましょう!
物作り初心者のための物作り講座第11回目 椅子を作る
A)
B)
1.トーチスをRezするC)

2.サイズとパス・カットの数値を入れる
サイズ
X::1
Y::1.5
Z::1.5
パス・カット
B::0.15
E::0.85
これで本体ができました
D)
3.シフト+↑で、上にコピーするE)

4.形を球形に変える
5.サイズとパス・カットの数値を入れる
サイズ
X::0.3
Y::1.0
Z::1.0
パス・カット
B::0
E::1
F)
G)
6.座面を下に動かして、本体に はめ込む7.座面、本体の順にクリックして、コントロール+L で結合する
ここで、一般タブで、名前と説明を入れて Take してください
続きは次回に! ではではw
2008年07月09日
物作り講座10
殺風景なバスルームの壁に、北斎の絵、貼ってみました


ちょっと銭湯気分ですw ネタですから、突っ込まないように・・・
さて、作りかけのCapのまとめ、しちゃいましょう
物作り初心者のための物作り講座第10回目 Capを作る2
前回は、帽子の形をつくるところまででした
http://baragumi.slmame.com/e293737.html
ちょっと試着したところ、女性には大きいようなので、サイズを小さくしてみました
1.Rez する
2.リンク部位を編集にチェックを入れる
本体をクリック サイズを X::0.16 Y::0.16 Z::0.16 に変える
つばをクリック サイズを X::0.14 Y::0.20 (Zは同じ) に変える
※お好みで、サイズ変えてください
3.ツバと、ボタンが本体から離れるので、本体に寄せる
4.いよいよ、色をつけます 今回はテクスチャを使わずに、単色を使います

テクスチャのタブで、木目をクリックして、ブランクをクリックする

色をクリックすると、色を選択するダイアログが出るので、好みの色を選ぶ
A)
B)
リンク部位にチェックが入っていれば、それぞれ、色を変えることができる
5.Takeして、ポーズスタンドに立つ
C)
D)
装着先に nose を選ぶ(C)
右クリック、編集で、好みの位置に移動する
色や大きさを変えて、色々試してみてくださいね♪
2008年07月04日
物作り講座9
帽子ならお任せ!のHANAさんにかぶらせちゃった自作のMumu_Cap


今日は、この形を作ってみましょう
物作り初心者のための物作り講座第9回目 Capを作る
A)
B)
A)建造→球形(右端)を地面にクリック
B)オブジェクトタブで、位置の端数をきれいにする サイズはすべて0.2 中空は95

本体ができたので、これを横にコピーする!
※シフトキーを押したまま、マウスで矢印を引っ張り、
本体から少し離れたところで、シフトキーを離す

パス・カット B 0.25
中空 0
サイズ X::0.18 Y::0.25 Z::0.01

この向きになるように回転に角度を入れる

位置の矢印を使って、本体にくっつける
※上、左右から見て、きれいになるように
これで、ツバができましたw

また本体を使って、今度は 上にコピーする
パスカット E 1
中空 0
サイズ X::0.02 Y::0.02 Z::0.01
※ボタンのように扁平になるように
サイズを入れる
位置の矢印を使って 本体にくっつける

シフトキーを押したまま、ツバ、本体の順に
クリックする
ボタン、ツバが青、本体が黄の状態で
コントロール+L で結合
後はテクスチャを貼るだけですが、今日はここまで

一般タブで、名前と説明を入れて Take してくださいね♪ では、また
2008年06月29日
物作り講座8
RLのお天気が悪いので、常夏のSLで物作りの勉強をして過ごしました
のち

さくさくっと作ったのは、チョーカーですw
前回のブレスレットができれば、もう一つオブジェクトを加えるだけですので、是非手順を覚えてくださいね
物作り初心者のための物作り講座第8回目 初めてのチョーカー作り
A

1.建造→シリンダー(円柱) をクリック
地面にRezする
2.オブジェクト→位置の端数を切り捨てる
※位置をメモしておく
3.サイズ::X 0.1 Y 0.1 Z 0.015
4.中空は95にする
B
C
5.テクスチャタブのテクスチャをクリック
木目をクリックして、デフォルトにする(B) 色をクリックして黒を選択する(C)
D
E
6.上のアイコンの作成をクリック→球形をクリック→そばにRezする
7.メモしておいた位置を入れる X のみ、0.055 小さな数値を入れる(D)
8.(5)と同じ処理をする 色は好みの色を選択し、輝きを低にする
E9.シフトキーを押しながら、チョーカー(黒)をクリック
Ctrl + L で結合させる
※親は黄色、子が青色 になる(E)
※結合解除は、Shift + Ctrl + L
10.一般タブで、名前と説明を書いて、Take する
F
G
11.ポーズスタンドに立ち、持ち物の中から、(10)を右クリック、装着先を Chest にする
12.(F)のように、首から離れた位置になるので、位置と回転(G)で首の位置まで動かす
駆け足でまとめましたが、できたでしょうか? ではまた
2008年06月22日
物作り講座7
SL内でテクスチャを購入して、ブレスレットに貼りました


物作り初心者のための物作り講座第7回目は、初めてのブレスレット作りです
(A)

1.ポーズスタンドを出して立つ
(A)
2.建造→円柱をクリック
アバタのそばの土地にクリック
3.一般で、すぐ名前と説明を書く
(B)

(B)
4.位置と回転で、腕につける
※Mumuは左腕に見本のブレスレットをつけて
数値を参考にしながら作成したので右腕に装着
5.引き伸ばしで、ある程度、小さくする
(C)
※左上のフォーカスをクリックする
ズーム,軌跡,バン でカメラ操作ができる
6.手首の部分を切り抜く
中空の数値を95にする
(C)

7.サイズ・回転の数値は、(C)を参照
8.テクスチャーのタブをクリック
手持ちのテクスチャを貼る
9.Take する
10.右腕に装着する
R Fore Arm
11.装着位置を調整する
回転の数値は
X:93.00 Y:0.00 Z:0.00
※左腕に装着するときは
装着先:L Fore Arm
回転の数値は
X:93.00 Y:0.00 Z:93.00

ご参考になれば、ということで
インフォメーションセンターに
0L$で置いてあります
よろしかったら、どうぞ
http://slurl.com/secondlife/ASUNARO/30/40/21
2008年06月12日
物作り講座6
洗濯を終えて、ネギを切るMumu。。。。

またAFKグッズ、仕入れちゃいました

楽器屋さんのに、なぜか、ネタグッズも豊富な BELLE ROSE さんで売ってますw
包丁でネギを切る音がトントンしたり、ネギ攻撃できたり、遊び心いっぱいですw
お買い求めは、こちらから http://slurl.com/secondlife/yufuin%20kyusyu%20japan/122/222/712
ふむw 思いつきました!クリックすると、TPできちゃう看板、作りましょう!
物作り初心者対象物作り講座第6回目
今日の、テーマは、TP看板の作り方です
今までの応用で、さくっと作れますよ


1.SSあるいはテクスチャを用意する(今回のサイズは512x512)
2.建造→箱 地面にクリック
3、箱(右クリック)→編集→テクスチャ→用意したテクスチャを選択
4、サイズを書き換える
X 0.010 Y 1.000 Z 1.000
5.コンテンツ→新しいスプリプト に
次のスクリプトを貼り付ける

string sim_name="ASUNARO";
vector pos = <53,40,21>;
default
{
touch_start(integer total_number)
{
llMapDestination(sim_name, pos, pos);
}
}
ASUNARO はSIM名 53,40,21 はロケーション(座標)
6.一般→名前と説明を入れて、Takeする
で、できちゃいました!!
つまずいた方は、1回~5回の講座、復習してくださいね

箱も看板もできたら、もう、売れる商品作るしかないですね
ではではw 2008年06月09日
物作り講座5
やっと、箱が一つ完成して、ほっと一息です


色々教えてくださった皆さん、ありがと~~
では、回を追うごとに好評の物作り初心者対象物作り講座第5回目始めますw
今日の、テーマは、音の鳴る箱です
1、クリックすると、猫が鳴くようにするには、サウンド探しから始まります
今回は、いただいたサウンドを使います
2、スプリクトを3つ使います
A
B
C
持ち物→作成→新しいスクリプト
A は 箱をクリックしたとき、出すサウンドを指定
B は 箱をクリックしたとき、表示する文字を指定
C は 箱の上に表示する文字を指定
参考にしたのは
http://www.sec-life.com/script.html

箱をRezします
右クリック→編集
持ち物の中から
サウンドと
スプリクト3種類を
コンテンツにドラッグします
これで、できあがり!

できあがった箱は
Mumuのインフォメーションセンターで
フリーで出しています
猫の鳴き声も使えますから
よろしかったらどうぞ
http://slurl.com/secondlife/ASUNARO/53/40/21
2008年06月07日
物作り講座4
昨夜は、SL不調でしたね


SLの障害で、物作りに影響ある話、今までは、「ふうううん」程度にしか、思っていませんでしたが
昨夜は、思いっきり影響受けて、泣きました

せっかく作った箱がないの;;
でも、練習だと思って、また作り直しました(!えらい!)
では、物作り初心者対象物作り講座第4回目始めますw
今日は、テーマは、箱に物をつめよう!です
用意した不用品のフォルダー @fuuin があれば、それを使います
(豆知識10: http://baragumi.slmame.com/e264613.html 参照)

箱をRezする
(前回作った箱でも、建造→箱で新規作成でもよい)
一般の右端の
コンテンツタブをクリックする
持ち物を開く
不要品の入ったフォルダーを
Contents にドラッグする

コンテンツの中にコピーされたことを 確かめる
(本当に封印していいなら、持ち物の中のフォルダーを削除する)
一般タブに戻り
名前と説明を変えてから Takeする
※本当に不要ならゴミ箱に捨てるのが一番ですが
ちょっと躊躇しているなら、封印しちゃいましょう
で、封印した箱を集めて、さらに封印していったら。。。
永久に開けないかも、ですね


次回は、にゃ~wにゃ~w、鳴く箱の作り方です
見本がインフォメーションセンターに置いてあります
興味のある方は、どうぞ♪
2008年05月30日
物作り講座3
カヌー練習中ですw ヨットでも、車でも、飛行機でも操縦難しいですね


さて、物作り初心者対象物作り講座第3回目、はじめまーすw
(1回目:http://baragumi.slmame.com/e245596.html)
(2回目:http://baragumi.slmame.com/e253289.html)
前回作った箱をRezして、右クリック→編集

テクスチャを選択します まだ木箱のままですね

↑マッピングの上のテクスチャをクリックすると、テクスチャの選択画面になります
テクスチャなら、何でもいいですが、Libralyの中に、沢山入っていますから、一つ選んでみます
6面とも同じテクスチャが貼られます

↑面ごとに、違うテクスチャを貼りたいときは、リンク部位を編集にチェックを入れて変えたい面をクリックします
練習ですから、箱を動かしながら、6面とも、違うテクスチャ、貼ってみましょう

これで、目標のきれいな箱ができました!
でも、まだ、やっと、荒海に乗り出す準備が
できたに過ぎませんw
さて、箱をRez前の物と変える(置換)ときは
持ち物の中に入っている箱を削除、
前の箱は残しておくときは
名前を変えて、Takeしてくださいね
この箱をどう利用するか、は次回です
ではではw
2008年05月26日
物作り講座2
さわやかな季節にピッタリのグループギフトいただきました(From Rily Shop)


こんな素敵な服を作れるようになりたいですねぇ
ということで、物作り初心者向け物作り講座第2回、始めますw
(初回は http://baragumi.slmame.com/e245596.html)


↑(左)前回作った箱をRezして、右クリック→編集
↑(右)この画面は見覚えありますか??
髪やアクセサリーの位置を変えるとき、使いますねぇ
赤、青、緑の矢印を動かして、箱がどう移動するか、試してくださいね


↑(左)位置の下の回転にチェックを入れると、箱を回転させられる曲線が出ます
↑(右)さらに下の引き伸ばすにチェックで、灰色の■が出ますから、ここで大きさを変えます!

この箱をRez前の物と変える(置換)ときは
持ち物の中に入っている箱を削除する
前の箱は残しておくときは
←の名前のところを変える
こういうこときちんとしておかないと
同じ名前のオブジェクトだらけで
訳わかんなくなりますからね
では、箱TAKEしてください。次回はテクスチャの変え方ですw
2008年05月20日
一緒に物作りしましょう♪
またまた、Mumuが思いつきました


物作り 何と素晴らしい響きでしょうかw
今まで、ヘアバンドのテクスチャを変えたことしかないMumuに、果たしてできるのでしょうか???
そんな疑問を抱きつつ、たまたま知り合った先生(さくらさん、苺団w下の写真右)の指導のもとに、
物作りに挑むことにしました

この後は、Mumuと同レベルの物作りビギナー対象ですw
一緒にきれいな箱作ってみませんか??


まず、制作場所からw

↑のように、制作、REZ禁止のマークが出ている場所はNGですw
で、よく使われるのがサンドボックス(砂場)ですね
落ち着いて物作りに励めます、多分w
思い当たる砂場がなければ、地図で、Sandbox と入れて検索してみてください
次に、制作中は、上の写真、左のように、手がオブジェクトに向かって伸びますが
手が動かないようにするには、何かAOを装着すればいいそうですw
これで、準備完了、いよいよ制作にかかります


下の建造をクリックして、↑左の画面を出します
作成をクリックしてから キューブをクリックします
それから、地面(or床)を クリックします 箱が出ればOKです

全表示をクリックして ←の表示になったら
名前を変えて 説明も入れときましょう
で、この画面を閉じます
いよいよ、大きさと、テクスチャを変えていきますが
今日はここまで

地面に残った箱をTakeしてくださいね
持ち物のObjectsの中に
先ほどつけた名前の箱があるのを確認してください
それでは、また




